GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Oldu, makalede eksiklikler olabilir. Bunu tenkit olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve özge mevzular için da rastgele bir düşünüm barındırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Object klası, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan işlemlevlerin dağarcık adresini ulaşmak sinein kullanılan mimariya delegate yahut temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların tekst duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri uğur allıkır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine haber katkısızlar.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki özge nesnelere gitmez.

Ancak ansızın çokça olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama şu denli olacak ve dershaneın mevsimli mevsimsiz yere hoşgörülülemesine sebep olacaktır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut seda kadar gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler bağırsakin kullanın.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir paha Boxing sorunlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi C# Object Kullanımı tipi ile beraberinde (örneğin int dâhilin cem üzere) bir el işi tabi tutabilmek dâhilin Unboxing alışverişlemi uyglanmalıdır.

Ee kelime gelimi struct yapısında da new operatörünü kullanırsak şayet tamam ilişkin yapıdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir paha tipli oynak strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye başvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat yapılabilir, örneğin:

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

Kullanıcıların selim gün ve zaman bileğerlerini girmelerini sahip olmak dâhilin yanlışlık kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

İsteğe sargılı minimumBalance bir parametre içeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek esaslayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğteamültirilemeyeceği fehvaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değteamültirilemez.

Report this page